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プロフィール

ばさら

Author:ばさら
●使用ソフト:Adobe Photoshop7.0・SAI
●タブレット:cintiq.21UX(心の友!!)
●ラクガキ時愛用画材:鉛筆(3HとHB)
●尊敬する絵師様:鳥山明・石ノ森章太郎・手塚治虫・RYOJI・うのまこと・大張正己・金子ひらく

◆生息地:東京の外れ
◆職:エロ漫画描き・専業主婦
◆趣味:妄想・ゲーム・昼寝・のんびり食事・散歩

2014/2/20更新


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漫画製作しているはずが、ゲーム三昧の日々です。
それもこれも、ディシディアFFのせいだぁぁぁ。
いや、スクエアのアクションにとは思えないくらい面白いのです。

やたら雑誌で押してた斬新なシステム。(自分で「新鮮」と言いきれてしまう自信がスクエニっぽいw)
でもキャラの個性もそれぞれあって、確かに遊べる。確かに新鮮w
今のところティーダとエクスデスを使いまくってるんだけど、2人とも全然違う性能。
ティーダはすばやくて、近接が得意っぽい。ボタン一つでガリガリ攻撃。くるくる~ってよく回る。
空中戦が得意ってことなので、相手が垂直ジャンプしないと避けにくい攻撃をいくつか持ってたり。
これで空中に誘い出すのかな?ほうほう。って一人で納得w
使いやすくて可愛くて、もう言う事なしでしですw

一方エクスデスさん。
彼は20レベルくらいまでは、「なにこの人・・。使うのやめようかな。」
という気持ちでいっぱいになった。。
足は遅いわ、謎のワープするわ、笑うとキモいわで、使ってて切なくなるキャラ性能。
でも・・・20あたりを超えてからは超面白いキャラに大変身w
ブロッキングから攻撃に移れるとか、このゲームのバランスを崩しまくる技をどんどん身に付けていく・・・。
おじさまの笑い声もだんだんと心地よくなってくる始末。
ぶっちゃけ自分から攻撃しなければ負ける事ないんじゃないだろうか、この人。
私の一押しキャラです。

でもこのゲーム・・
ちょっと「待ち」が強すぎる気がしました。
フリーエアダッシュからガード不能投げとかいけたら、少しは駆け引きあって面白かったかもって思った。
投げと投げがぶつかりあったら、追い討ちの時みたいに駆け引きはじまったりとかw
投げがだめなら、先行入力のみで技のフェイントなんかができてもよかったかなぁと。
一旦技を出してしまうと、簡単に緊急回避でかわされて、その後、確反されちゃうって事が多々あるので。
エクスデスなんかを使ってると気づくと思いますが、相手が技出してきたら、その攻撃がブロッキングできるかできないか見極める時間の余裕もあるし、それどころか、「かわすかブロッキングするか」を悩む時間すらも割とあるので、結構見てからでもブロッキングが間に合ってしまう。。。でもってそのまま確反。
旦那にそれで連勝したけど、なぜか切ない・・。待ちで勝ってもやっぱりあまり嬉しくないよぅ・・。

いっそのこと、ギルティギアみたく、後方へ下がったり待ちっぽい行動してると、ブレイブがどんどん減ってくとかもいいかも^^
で、敵に前向きに攻めていくと、ブレイブがどんどんあがってくw
ガンガンぶつかってくゲームっぽいし、待ちをしてると厳しいようなシステムなら対戦も盛り上がりそうって思いましたw

まあ一番の理想は、もしディシディア2がでるなら、ティファとかユフィとかユウナとかリュックとか、可愛いヒロインに沢山出てきてほしいわけですが。
やっぱりゲームとしてはよくできてますし、あとはキャラが楽しみ^^


最近買ったゲームだと、saints raw2もオススメですよ!
GTAはちょっと肌に合わなかったけど、こっちは超ハマってます。バカゲーが好きな方は是非。

色々
ラクガキ。
スターオーシャンシリーズはマッタクやった事ないんですが、来年2月に出ると言う「4」に可愛らしいニャンコ娘が出る事を知り、ちょっと興味を持ち始める。。w
フェリシア系統の元気な猫娘ってのは、たとえ舞台がSFであろうとも、やっぱり良いものですw

あとはディスガイア3に出てくる妙にセクシーなお姉さま。
どんな性格してるか分かりませんが、普段は事務的な感じで、実はちょっと照れ屋さんだったりしたら、絶対ツボってしまうだろうな。とか、よく妄想してましたwムフフ

そして今年のツルペタNO,1を捧げたい、とらドラのたいがさん。
すごく女の子の気持ちがリアルに描かれている作品で、アニメを見ながらよく頷いてしまう。。w
PSPでゲームも発売するっぽいので、それも楽しみ。

舞
KOFMI2を中古で購入した時に描いたものを最近発掘。
ポリゴンの胸がボンボン揺れる様子が結構新鮮だったのを覚えてます。
これで「一児の母」とかだったら神設定だと思う・・声も結構オバチャンだしw(爆
3が出るって噂もあるので、今度は即購入予定。
だれか
覚えにくい名前なので忘れましたが、私の中で、今年一番エロに突っ走ってたお姉さま。
やはり露骨なエロっていうのは、男性受けいいんだな~と勉強させられましたw
色っぽい仕草や、ポージングの勉強とかできそうなので、このソフトは特に期待大です^^


ゲームだけでよくここまで喋れるな~私。
確実にオタクだ・・・マニアだw

そういえば、時期的に今年最後の日記!?
まさかゲームの記事で締めくくる事になるとは・・・・


ま、いっか♪(大好きなゴクウを見習ってみる)
今年もこのブログとばさらにお付き合いいただき、ありがとうでした^^
来年も精一杯頑張りますので、よろしくお願いします。

よいお年を^^
-------------------------------------------------------
コメントありがとうございました^^

◆乙です!集合絵最高っす さーて来週に向けて気を溜めておくか・・・!!!
>お溜めになられた気の開放はいかがだったでしょうか?w
満足していただけた事を祈っております><










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いよいよラストになりました。後編です。
興味のある方とない方の差が超激しいと思われるこのコーナー。
今年の4月に前編。続いて8月に中編。
そして12月。。。年内に区切りをつけられてよかったですよ。ホッ

ちなみに前編・中編をごらんになっていない方はこちらからどうぞ。
ばさらの漫画の描き方 ~前編~
ばさらの漫画の描き方 ~中編~


今回は中編を軸に、少しでも作業効率が上がればな~と、考えに考え抜いて
最近の私がやっている漫画の描き方を紹介していきたいと思います。!(ソフトはフォトショップ7.0)
さあ、テレビの前のみんなもレッツお絵かき!


今回の漫画の内容ですが、説明する上で、シンプルかつ分かりやすいストーリーがいいな~ということで、桃太郎に決定。
ショタっこがお菓子をくばり歩いて、ムキムキオヤジと戦うっていうあの物語です。
生意気なショタっ子&獣っ子が、でかい鬼のナニを端からしゃぶり倒す。
そんなイメージが沸々と沸いてきますね沸々と。
そのムラムラを心にとどめたまま、次の工程に進みますw
(ここで、ムラムラを長期に渡っていかに持続させられるかは、「どこまで変態であるか?」とか、「どれくらい欲求不満か?」とか、個人個人のモチベーションや、周りの環境、あるいは才能などが大きく関わって来る事は言うまでもありません・・w)
さあ、マジメにいきましょうか。

紙を用意します。
(解像度:600×360pixelくらい)
★台紙
ん?
なんだ?この四角は・・?的な事を思ってくれた方がいらっしゃったら光栄。
「解像度、低っ!?」って思ってくださった方がいたら尚良しです。
はい。その通り!この四角が、1~10ページまでの枠になります。


次に、台紙に具体的なストーリーを打ち込んでいきます。
まだ絵は描きません^^
(今回の説明では、右上の四角が1ページ目。そのまま左に2、3、4、5と続き、右下が6ページ目。左下が10ページ目です。)
★台紙2
ここで、できるだけ細かく書き出しておくと、ラフを描くときにとてもやりやすくなると思います。

1~2ページ:おじいさんとおばあさんのくだり
        (山奥の古びた家。いつものように出かける2人。)

3~5ページ:川で桃を拾う。出てきた子供に名前をつける
        (「こんな年になっても、やはり子供は欲しい」と思いながら、空を見上げるおばあさん。
         うまれてきた子供に驚きながらも、天からの授けものだと喜ぶ2人)

 6ページ  :テンポよく成長
         (おじいさんとおばあさんとショタの絡み的な。楽しい生活。的な)
 
7~8ページ:鬼の存在を知る桃太郎
         (実はこの世界をおびやかす存在がいる事をはじめて知るショタ。
          その事実を隠していた2人)      

10~9ページ:別れ・華やかに旅立ち
          (鬼が島に行くと決意するショタ。)

とりあえず10ページまで描いてみましたが、大体こんな感じです。
(絵を描く気分じゃないときは、台紙にストーリーだけでも打ち込んでおくと、
次にネームに入る時に少しは楽になると思います。)

★台紙3

ネームをザザっと描きます。
最初に解像度を低めに設定したのは、無意識に下書きに凝ってしまったりして、無駄な時間を割かないようにする為だったりします。
細かい部分は無視して、噴出しやキャラなどまとめて、ぶっといペンでガシガシと描いていきます。
できるだけスピーディーに!そして何よりも、疲れや諦めの気持ちに負けないように!

ネームが完成したら、解像度を10倍の「6000×3600pixel」まで上げます。
そして後はペン入れへ。(中編と同じです)

今回のペン入れのポイントは、1~10ページを同時進行で書いていくという事だったりします。
私の場合、1ページ~2ページを一気に書き上げると、あと数十ページ残っているにもかかわらず、
その1、2ページに達成感を覚えてしまい、次に踏み出しにくくなる事が多かったりしました。
ロード1~ロード7あたりまでは、この悩みで頭が一杯だった事を今でも覚えています。
そんなこんなで、そもそも描き方から変更しないとお話にならない。という結論に至ったわけですね。

で、いっその事
1ページずつ順を追って描いていくのではなく、最初から大部分の形が見えている状態にして「その時の気分で描きたいコマを描いていく」という戦法に移してみました。
この方法にしてからは、ちょっとずつコマを埋めていくその感覚が、まるでジグソーパズルをしている様で、楽しく書けるようになりました。
30ページの漫画なら、10個の四角を描いた台紙を3枚用意して、同時に作っていく感じです。
本当は20~30個の四角を1枚に描いて、最初から最後までを全部同時に描いていけたら一番良いんでしょうが。。。
白黒漫画とはいえ、それはさすがにパソコンの処理が追いつかないので、今後のパソコンの性能次第で実行できるかも?という感じです。

前編、中編、後編と描いてきましたが、自分の行動の再確認できたという意味でも、割と楽しく書けていた記事でした。
今回で終わりなのはちょっと寂しいですが、今後大きく描き方が変わったら、またやってみたいと思います。
まあ、変わってなかったらそれもイヤだな~とも思いますが。
これが完璧な訳じゃないですし、今もなんだかんだで描けなくなる事ありますし・・^^;
これからも頑張っていきたいと思います。応援よろしくどうぞ^^
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2008年12月16日
◆内容◆
今回は少し作風を変え、大人の色香たっぷりの、夜のお店を舞台にオリジナルストーリーが繰り広げられます。
おなじみのキャラクターが淫らに絡み合う様子をお楽しみください。

本編:29ページ
おまけ:3枚
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ディシディア・ファイナルファンタジ-
題名長いよねー


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001_20081211161412.gif
リク通り、完結に作品報告をばw
発売は来週の頭頃になると思います。
よろしくどうぞ^^
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12月です。これからより一層寒くなりますね。
みなさん、風邪には気をつけてくださいね。今年のインフルエンザは、かなりヤバイらしいです。
なんでも、命に関わるとか・・・。
学校で、一人でもそのヤベぇ細菌を持った子がいたら、即、学級閉鎖になるって噂です。
ほぼ家の中で過ごす私ですが、買い物の時なんかはマスクして出た方がいいのかな。
でもあんなの所詮薄い生地だし、簡単に貫通してしまいそうだが・・。
いっそガスマスクでもして・・・・あ、それじゃまるっきり鳥山先生じゃないかw
憧れるにも程がある。


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←ポチっても出てくるのは5年以上前に描いた絵ばかりですがw >


◆常連様オススメ◆
2014/3/25更新
幅広いジャンルが好まれているようですねっ
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◆鳥山センセ系◆
2013/9/30更新




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